软件工程是什么
软件工程是基于硬件,借助编码、编译等中间手段,以高级程序语言实现逻辑组织,完成对硬件的控制,结合设计、图形等因素一起实现预期物理效果的方法或过程。
软件工程是基于硬件,借助编码、编译等中间手段,以高级程序语言实现逻辑组织,完成对硬件的控制,结合设计、图形等因素一起实现预期物理效果的方法或过程。
Computer History Computer History – B.C. – A.D. 1000 Year Event 50,000 B.C. The first evidence of counting is dated back around 50,000 B.C. 30,000 B.C. Paleolithic peoples in Europe record numbers by notching tallies on bones, ivory, and stone. 4000 B.C. Metals begin being created and us […]
依据: 《软件工程知识体系指南(2004版-中文翻译版本)》 《Guide to the Software Engineering Body of Knowledge-2004 Version》(《SWEBOK》) 软件需求/Software Requirements 软件需求基础 需求过程 需求获取 需求分析 需求规格说明 需求确认 实际考虑 软件设计/Software […]
在UML的静态机制中类图是一个重点,它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心。建模工具也主要根据类图来产生代码。类图在UML的9个图中占据了一个相当重要的地位。 James Rumbaugh对类的定义是:类是具有相似结构、行为和关系的一组对象的描述符。类是面向对象系统中最重要的构造块。类图显示了一组类、接口、协作以及他们之间的关系。在UML中问题域最终要被逐步转化,通过类来建模,通过编程语言构建这些类从而实现系统。类加上他们之间的关系就构成了类图,类图中还可以包含接口、包等元素,也可以包括对象、链等实例。接口在类图中通过版型来表示<<interface>>,下 […]