ACM Publications(ACM 出版物)
ACM Publications
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Transactions on Autonomous Adaptive Systems TAAS
ACM Transactions on Autonomous and Adaptive Systems (TAAS) is a venue for high quality research contributions addressing foundational, engineering, and technological aspects of complex computing systems exhibiting autonomous and adaptive behavior. TAAS encourages contributions advancing the state of the art in the understanding, development, and control of such systems. Contributions are typically based on sound theoretical models and supported by proper experimentations/validations.
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Transactions on the Web TWEB
ACM Transactions on the Web (TWEB) is a journal reporting the results of research on Web content, applications, use, and related enabling techologies. Topics in the scope of TWEB include but are not limited to the following: Browsers and Web Interfaces; Electronic Commerce; Electronic Publishing; Hypertext and Hypermedia; Semantic Web; Web Engineering; Web Services and Services Computing; XML In addition, papers addressing the intersection of the following broader technlogies with the Web are also in scope: Accessibility; Education; Knowledge Management and Representation; Mobility and pervasive computing; Performance and scalability; Searching, Indexing, Classification, Retrieval and Querying, Data Mining and Analysis; Security and Privacy User Interfaces. Papers discussing specific Web technologies, applications, content generation and management and use are within scope. Also, papers describing novel applications of the web as well as papers on the underlying technologies are welcome.
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Transactions on Knowledge Discovery in Data TKDD
Transactions on Knowledge Discovery from Data (TKDD covers areas such as scalable and effective algorithms for data mining and data warehousing, mining data streams, mining multi-media data, mining high-dimensional data, mining text, Web, and semi-structured data, mining spatial and temporal data, data mining for community generation, social network analysis, and graph structured data, security and privacy issues in data mining, visual, interactive and online data mining, pre-processing and post-processing for data mining, robust and scalable statistical methods, data mining languages, foundations of data mining, KDD framework and process, and novel applications and infrastructures exploiting data mining technology. TKDD encourages papers that explore the above subjects in the context of large distributed networks of computers, parallel or multiprocessing computers, or new data devices. TKDD also encourages papers that describe emerging data mining applications that cannot be satisfied by the current data mining technology.
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Journal on Data and Information Quality JDIQ
Journal of Data and Information Quality (JDIQ) welcomes research contributions on the following areas, but not limited to: Information Quality in the Enterprise Context; Database related technical solutions for Information Quality; Information Quality in the context of Computer Science and Information Technology; and Information Curation. JDIQ accepts research conducted using a wide variety of methods ranging from positivists to interpretive methods, systems building descriptions, and database theory, as well as statistical analysis, mathematical modeling, quasi experimental methods, hermeneutics, action research, and case study. JDIQ accepts diverse research methods that are customary in different research backgrounds and traditions, both quantitative and qualitative.
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Transactions on Reconfigurable Technology and Systems TRETS
ACM Transactions on Reconfigurable Technology and Systems (TRETS) covers reconfigurable technology, systems, and applications on reconfigurable computers. This journal focused on research in, on, and with reconfigurable systems and on the underlying technology (which is currently that of FPGAs but could include other approaches involving an adaptable fabric) that supports these systems for computing or other applications. The scope, rationale, and coverage by other journals are often limited to particular aspects of reconfigurable technology or reconfigurable systems. TRETS will be a journal that covers reconfigurability in its own right.
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Journal on Computing and Cultural Heritage JOCCH
The print will constitute an entire volume at the end of the year.
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Transactions on Accessible Computing TACCESS
Transactions on Accessible Computing (TACCESS) is of particular interest to individuals with special needs and provide tools and resources to alleviate the traditional barriers encountered by persons with disabilities. For example, speech generation systems have assisted persons with visual impairments and blindness, voice recognition has helped people with motor impairments, and multi-modal presentations have been shown to be effective in helping people with learning disabilities. These issues and those yet to emerge will be addressed in TACCESS.
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Transactions on Computation Theory ToCT
The ACM Transactions on Computation Theory (ToCT) is a new quarterly peer-reviewed journal with an emphasis on computational complexity, foundations of cryptography and other computation-based topics in theoretical computer science.
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Evolutionary Computation EVCO
Evolutionary Computation provides an international forum for facilitating and enhancing the exchange of information among researchers involved in both the theoretical and practical aspects of computational systems of an evolutionary nature. The journal publishes both theoretical and practical developments of computational systems drawing their inspiration from nature, with particular emphasis on evolutionary algorithms (EAs), including, but not limited to, genetic algorithms (GAs), evolution strategies (ESs), evolutionary programming (EP), genetic programming (GP), classifier systems (CSs), and other natural computation techniques.
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ACM Inroads ACM Inroads
ACM Inroads is a magazine intended for professionals interested in advancing computing education in the world. Authors represent an international community of scholars who reflect and contribute to the computing profession. In addition to invited editorials and columns, authors may contribute to technical papers in standard or extended formats, bits-and-bytes, letters to the editor, and other peripheral information affecting computing educational communities. The focus of the publication is to generate new inroads in theory and practice affecting a worldwide community of computing educators that fosters dialogue, cooperation, and collaboration
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TIST TIST
ACM Transactions on Intelligent Systems and Technology (ACM TIST) publishes the highest quality papers on intelligent systems, applicable algorithms and technology with a multi-disciplinary perspective. An intelligent system is one that uses artificial intelligence (AI) techniques to offer important services (e.g., as a component of a larger system) to allow integrated systems to perceive, reason, learn, and act intelligently in the real world.
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TMIS TMIS
ACM Transactions on Management Information Systems (ACM TMIS) publishes the highest quality papers about the design, development, assessment, and management of information technology and systems within organizations, businesses, and societies. In addition to traditional management and behavioral MIS research, ACM TMIS strongly encourages submissions of high-quality system and design science research, as well as submissions in emerging MIS multidisciplinary research topics that may span several traditional academic disciplines.
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Communications of the ACM CACM
Communications of the ACM is the leading print and online magazine for the computing and information technology fields. Communications is recognized as the most trusted and knowledgeable source of industry information for today’s computing professional. Communications brings its readership in-depth coverage of emerging areas of computer science, new trends in Information Technology, and practical applications. Industry leaders use Communications as a platform to present and debate various technology implications, public policies, engineering challenges, and market trends. The prestige and unmatched reputation that Communications of the ACM enjoys today is built upon a 50-year commitment to high quality editorial content and a steadfast dedication to advancing the arts, sciences, and applications of information technology.
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Computing Reviews CREV
Computing Reviews is the leading review journal for literature in the computing field. The ACM staff scans thousands of books, proceedings and conference papers each year, selecting the most important contributions for candid, forthright review by specialists in all areas of computing. Comparative reviews spotlight the most important books on a subject, comparing their coverage and helping professionals choose the work that fits their need. CR is especially valuable for busy people, who don’t have time to read everything written in their fields.
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Computing Surveys CSUR
These comprehensive, readable tutorials and survey papers give guided tours through the literature and explain topics to those who seek to learn the basics of areas outside their specialties. The carefully planned and presented introductions in Computing Surveys are also an excellent way for professionals to develop perspectives on, and identify trends in complex technologies. Recent issues have covered image understanding, software reusability, and object and relational database topics.
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interactions interactions
The human-built world can afford a sense of beauty, sublimity, and resonance, and through our advancements in technology can come advances in society. At the center of these advances are interactions – conversations, connections, collaborations, and relationships–within and across multiple disciplines, with and without technology. interactions magazine includes timely articles, stories, and content related to the interactions between experiences, people, and technology.
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Journal of the ACM JACM
The Journal of the ACM serves as a venue for careful presentation of theoretical research in the core areas of computing: complexity of algorithms, computer architecture, system modeling, AI, data structures, database theory and graph theory, to name a few. The authors are world class scientists, writing to other scientists about advances, methods and findings behind the fundamentals.
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Mobile Networks Monet
MONET features Special Issues, thus placing an equal emphasis on the various areas of nomadic computing, data management, related software and hardware technologies, and mobile user services, alongside the more “classical” topics in wireless and mobile networking. The journal documents practical and theoretical results which make a fundamental contribution, in areas such as: Nomadic computing, applications and services supporting the mobile user. Design and analysis of algorithms for online and mobile environments. Protocols to cope with mobility, limited bandwidth, intermittent connectivity. Data management Issues in mobile environments. Mobile and wireless networks and their architectures. Mobile node/host architectures. Mobility management, mobile agent and proxy architectures. Solutions for portable, mobile and roaming services.
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Transactions on Information & System Security TISSEC
This addition to ACM’s Transactions Series is devoted to the study, analysis, and application of information and system security. TISSEC will begin as a paper-based journal, but will evolve into an electronic publication. The editorial board is committed to a turnaround time comparable to research conferences while ensuring archival journal quality. Topics include: Security Technologies: authentication; authorization models and mechanisms; auditing and intrusion detection; cryptographic algorithms, protocols, services, and infrastructure;recovery and survivable operation; risk analysis; assurance including cryptanalysis and formal methods; penetration technologies including viruses, Trojan horses, spoofing,sniffing, cracking, and covert channels, Secure Systems: secure operating systems, database systems and networks; secure distributed systems including security middleware; secure web browsers, servers, and mobile code; specialized secure systems for specific application areas; interoperability, and composition. Security Applications: threats, system tradeoffs, and unique needs of applications; representative application areas include information systems, workflow, electronic commerce, electronic cash, copyright and intellectual property protection, telecommunications systems, wireless systems, and health care. Security Policies: confidentiality, integrity, availability, privacy, usage, and survivability policies; tradeoffs, conflicts and synergy among security objectives.
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Transactions on Computer Human Interactions TOCHI
TOCHI covers the software, hardware and human aspects of interaction with computers. Topics include hardware and software architectures; interactive techniques, metaphors, and evaluation; user interface design processes; and users and groups of users. Those within the artificial intelligence, object-oriented systems, information systems, graphics and software engineering communities, will benefit from the high quality research papers in TOCHI concerning information and ideas directly related to the construction of effective human-computer interfaces.
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Transactions on Computer Systems TOCS
TOCS publishes the newest findings of the computingresearch field. Papers published in TOCS are theoretical and conceptual explorations of operating systems, distributed systems and networks. Readers will find design principles, case studies and experimental results in specification, processor management, memory and communication management, implementation techniques and protocols. TOCS also discusses security and reliability, and offers experience-based papers on all these topics.
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Transactions on Design Automation of Electronic Sys. TODAES
Transactions on Design Automation of Electronic Systems (TODAES) is a new CAD publication emphasizing a computer science/engineering orientation. TODAES contains a varied array of article formats, including research papers, tutorial and survey papers, as well as short technical notes. Let this new reference tool be your pulse to the rapidly changing field of design technology of electronic systems.
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Transactions on Database Systems TODS
Heavily used in both academic and corporate R&D settings, TODS is a key publication for computer scientists working in data abstraction, data modeling, and designing data management systems. Topics include storage and retrieval, transaction management, distributed and federated databases, semantics of data, intelligent databases, and operations and algorithms relating to these areas. In this rapidly changing field, TODS provides insights into the thoughts of the best minds in database R&D
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Transactions on Graphics TOG
In the colorful pages of TOG, leading researchers discuss breakthroughs in computer-aided design, synthetic image generation, rendering, solid modeling and other areas. “Research,” the largest regular section, is necessary intellectual nourishment for anyone implementing graphics systems. The “Practice and Experience” papers and the “Interaction Technique Notebook” contain accounts of innovative systems, informative applications and novel user interface ideas.
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Transactions on Information Systems TOIS
The broad scope of TOIS appeals to industry practitioners for its wealth of creative ideas, and to academic researchers for its descriptions of their colleagues’ work. Though its scope encompasses all aspects of computerized information systems, TOIS most frequently addresses issues in information retrieval and filtering, information interfaces, and information systems design.
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Transactions on Modeling and Computer Simulation TOMACS
Systems modeling and computer simulation are powerful tools for understanding, and TOMACS is a primary source for research on all aspects of these two areas. Emphasizing discrete event simulation, this journal publishes applications, reviews, and tutorials on such topics as combined, distributed, and hybrid simulation, simulation and computer graphics, process generators, and random number generation.
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Transactions on Mathematical Software TOMS
As a scientific journal, TOMS documents the theoretical underpinnings of numeric, symbolic, algebraic, and geometric computing applications. It focuses on analysis and construction of algorithms and programs, and the interaction of programs and architecture. Algorithms documented in TOMS are available as the Collected Algorithms of the ACM in print, on microfiche, on disk, and online.
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Transactions on Networking TON
Co-sponsored by ACM and the IEEE Computer Society, TON offers broad coverage of research and experience in network architecture and design, communication protocols, network software and technologies, services and applications, and network operations and management.
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Transactions on Programming Languages & Systems TOPLAS
The purpose of the ACM Transactions on Programming Languages and Systems (TOPLAS) is to present research results on all aspects of the design, definition, implementation, and use of programming languages and programming systems. The scope of TOPLAS includes: programming languages and their semantics; programming systems (systems to assist the programming task, such as compilers, runtime systems, and language environments); storage allocation and garbage collection; languages and methods for writing specifications; testing and verification methods; and algorithms specifically related to the implementation of language processors.
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Transactions on Software Engineering & Methodology TOSEM
Designing and building a large, complex software system is a tremendous challenge. TOSEM publishes papers on all aspects of that challenge: specification, design, development and maintenance. It covers tools and methodologies, languages, data structures, and algorithms. TOSEM also reports on successful efforts, noting practical lessons that can be scaled and transferred to other projects, and often looks at applications of innovative technologies. The tone is scholarly but readable; the content is worthy of study; the presentation is effective.
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Wireless Networks Wireless
Wireless communication brings fundamental changes to data networking and telecommunications, and makes integrated networks a reality. Wireless Networks focuses on networking and user aspects. Network architecture for personal communications systems, wireless LANs, radio, tactical and other wireless networks, and design and analysis of protocols are addressed on a regular basis.
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Transactions on Computational Logic TOCL
This new transactions is devoted to research concerned with all uses of logic in computer science.
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Linux Journal Linux
Since 1994, the Linux Journal has been bringing readers the information they need to stay ahead in the fast-paced world of Linux. Inside the issues you will find the latest news, interviews with leading Linux personalities, helpful product reviews, and tutorials that will help both the novice and professional Linux user. The use of Linux is growing at a phenomenal rate, as are kernel changes, the latest applications, open source development, and news from the Linux community. New developments seem to surface every day. Linux Journal helps you keep track of it all.
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International Journal Network Management IJNM
Published by John Wiley & Sons, Ltd., the International Journal of Network Management is dedicated to the dissemination of practical information which enables readers to manage, operate and maintain communications networks more effectively. Articles and columns for the journal are selected with the intent to facilitate the reader’s evaluation of equipment and systems, to provide a detailed understanding of performance issues, and to discuss the advantages and disadvantages of a variety of networking approaches that can be used to satisfy an organization’s communications requirements.
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Transactions on Asian Language Infor. Processing TALIP
The ACM Transactions on Asian Language Information Processing (TALIP) publishes high quality original archival papers and technical notes in the areas of computation and processing of information in Asian languages and related disciplines. Some of the subjects to be covered by TALIP are: Computational Linguistics; Linguistic Resources; Hardware and software algorithms and tools for Asian language processing; Machine Translation; and Multimedia Asian Information Processing.
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Transactions on Internet Technology TOIT
ACM Transactions on Internet Technology (TOIT) is intended to be a multi-disciplinary and definitive scholarly journal on the Internet/Web foundational and application technology and on social issues and public policy for guiding the development and application of the technology
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Transactions on Embedded Computing Systems TECS
Embedded computing is not just a dry academic discipline, but one informed by and reponsive to the needs of chalenging world problems. As microprocessors have grown in power and sophistication, technology trends are driving embedded system design to become more of a discipline.
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Personal & Ubiquitous Computing PAUC
Personal and Ubiquitous Computing has published some of the most innovative international research contributions on the design and evaluation of new generations of handheld and mobile information appliances. Since 1997 it has provided a global perspective on new developments, uniting technical accounts with studies of the social, cultural and organizational impacts of new personal technologies. The journal has published papers from research groups worldwide and has published special issues taken from leading international meetings.
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Transactions on Applied Perception TAP
The ACM Transactions on Applied Perception (TAP) will aim to bridge the gap between perception and computer science, including the disciplines of graphics, vision, acoustics, and haptics. The scope of TAP includes applications and algorithms in any of these fields that incorporate elements of perception, and research into perceptual aspects of sensory integration. The first issue is planned for September of this year. The co-Editors-in-Chief are Erik Reinhard of the University of Central Florida and Henrich Bülthoff of the Max Planck Institute for Biological Cybernetics.
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Transactions on Architecture and Code Optimization TACO
The ACM Transactions on Architecture and Code Optimization (TACO) will focus on hardware, software, and system research spanning the fields of computer architecture and code optimization. Articles will either present new techniques and concepts or report on experiences and experiments with actual systems. Insights useful to architects, hardware or software developers, designers, builders, and users will be emphasized. The first issue is planned for January 2004. The co-Editors-in-Chief are Brad Calder and Dean Tullsen, both of the University of California, San Diego.
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The International Journal on Very Large Databases VLDB
The VLDB Journal is a quarterly journal published by the VLDB Endowment. The journal is dedicated to the publication of scholarly contributions to the advancement of information system architectures, the impact of technological advancements on information systems, and the development of novel database applications. The journal was launched in July 1992. It is now published both in electronic and printed form by Springer-Verlag, beginning with Volume 5 (1996). In addition to its goal as an outlet for high quality and timely research and development results, the journal has two important commitments: – to low cost so that it is widely affordable – to a quick publication of accepted papers, so as to publish the most recent and timely results. High quality and timely publication is achieved by employing a large editorial board of internationally known researchers and a thorough review procedure. Each editor handles a relatively small number of papers at any one time, and can pay more attention to quality and timeliness of reviews. Papers are available electronically to subscribers as soon as they are accepted, regardless of the schedule of the paper version.
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IEEE/ACM Trans on Computational Biology & Bio Informatics TCBB
The TCBB is jointly published by the IEEE Computer Society, the Association for Computing Machinery, the IEEE Neural Networks Society and the IEEE Engineering in Medicine and Biology Society. It also is co-sponsored by the IEEE Control Systems Society. The new quarterly will cover topics such as the algorithmic, mathematical, statistical and computational methods that are central in bioinformatics and computational biology; the development and testing of effective computer programs in bioinformatics; the development and optimization of biological databases; and biological results that are obtained from the use of these methods programs, and databases.
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Transactions on Algorithms TALG
ACM Transactions on Algorithms deal with algorithms that are inherently discrete and finite, and having mathematical content in a natural way, either in the objective or in the analysis; in particular new algorithms and data structures, new and improved analyses, and complexity results. Specific areas of computation covered by the journal include combinatorial searches and objects; counting; discrete optimization and approximation; randomization; parallel and distributed computation; algorithms for graphs, geometry, arithmetic, algebra, number theory, strings; on-line analysis; cryptography; coding; data compression; learning algorithms; methods of algorithmic analysis; and discrete algorithms for application areas such as biology, economics, game theory, communication, computer systems and architecture, hardware design, and scientific computing. This area list will evolve as the research community explores new areas. In addition to original research articles TALG will include special features appearing from time to time such as invited columns and a problems section.
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Journal on Emerging Technologies in Computing Sys. JETC
The Journal on Emerging Technologies in Computing Systems(JETC) provides comprehensive coverage of innovative work in the specification, design analysis, simulation, verification, testing, and evaluation of computing systems constructed out of emerging technologies and advanced semiconductors. Topics include, but are not limited to: Logic Primitive Design and Synthesis: how to design computational logic primitives from the new nanotechnologies, and design tools supporting their effective design and verification; System-Level Specification, Design and Synthesis: how to interconnect these computational primitives to build complete information systems, and design tools for specifying, synthesizing, and verifying such systems; Software-Level Specification, Design and Synthesis: how to develop the necessary software so that applications can be effectively mapped onto information systems implemented using these new nanotechnologies, and tools for generating and verifying the software; and Mixed-Technology Systems: how to interface across potentially hybrid nanotechnologies that may co-exist in the same information system.
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Transactions on Sensor Networks TOSN
The ACM Transactions on Sensor Networks (TOSN) covers results in the research and applications of distributed, wireless or wireline sensor and actuator networks. As an interdisciplinary field, sensor networks draw upon many disciplines including signal processing, networking and protocols, embedded systems, information management, and distributed algorithms. The areas covered by this journal include, but are not limited to: Applications of sensor and actuator networks; Data storage and query processing; Distributed and collaborative signal processing; Energy and resource management; Fault tolerance and diagnostics; Foundations of sensor networks; Information theory, coding and compression; In-network processing and aggregation; Learning of models from data; Location, time and other infrastructure establishment services; Low-power hardware design; Mobile or actuator systems; Modeling of systems and physical environments; Network protocols, coverage, connectivity, and longevity; Programming models and languages; Sensor fusion and distributed inference; Security, privacy, and data integrity; Scheduling, sensor tasking and control; Simulation tools and environments; and System architectures and operating systems.
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Transactions on Multimedia Computing, Comm & Applications TOMCAPP
TOMCCAP covers multimedia computing (I/O devices, OS, storage systems, streaming media middleware, continuous media representations, media coding, media processing, etc.), multimedia communications (real-time protocols, end-to-end streaming media, resource allocation, multicast protocols, etc.), and multimedia applications (databases, distributed collaboration, video conferencing, 3D virtual environments, etc.).
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Transactions on Storage TOS
The ACM Transactions on Storage (TOS) covers research contributions that introduce new concepts, techniques, analyses, architectures, devices, as well as applied contributions that report on development of new tools and systems or experiences and experiments with high-impact, innovative applications. It include: Sstorage systems architecture, design, and validation; Storage networking; Storage resource management; Replication, backup, and recovery; Operating system and application support; Information lifecycle management (ILM); Storage media and devices; and Theory.
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XRDS XRDS
Established in 1994 and published quarterly, Crossroads is the official ACM magazine for student members. Each issue features a theme, such as “The Social Web” or “Cloud Computing,” and Crossroads brings exciting research trends, interviews, columns, and even career advice articles related to that theme and relevant to computer science students. The magazine also lists major conferences, calls for papers, grants and fellowships, and other useful information to help students make the most of their educational careers.
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cmd对话框中Debug指令学习
cmd对话框中Debug指令学习
一、DEBUG的主要指令:
点击开始–>点运行–>在运行对话框中输入cmd–>在输入debug
1、显示存储单元的指令D(DUMP)格式为:_D或_D
例如按指定范围显示存储单元内容的方法为:
-d100 120
18E4:0100 c7 06 04 02 38 01 c7 06-06 02 00 02 c7 06 08 02 G…8.G…..G…
18E$:0110 02 02 bb 04 02 e8 02 00-CD 20 50 51 56 57 8B 37 ..;..h..M PQVW.7
18E4:0120 8B
其中0100至0120是DEBUG显示的单元内容,左边用十六进位表示每个位元群组,右边用ASCII字元表示每个位元群组,. 表示不可显示的字元。这里没有指定段位址,D指令自动显示DS段的内容。如果只指定首位址则显示从首位址开始的80个位元群组的内容。如果完全没有指定位址则显示上一个D指令显示的最后一个单元后的内容。
2、修改存储单元内容的指令有两种。
☆输入指令E(ENTER)有两种格式如下:
第一种格式可以用给定的内容表来替代指定范围的存储单元内容。指令格式为:
-E address
例如:-E DS:100 F3’XYZ’8D
其中F3,’X’,’Y’,’Z’和各占一个位元群组,该指令可以用这五个位元群组来替代存储单元DS:0100到0104的原先的內容。
第二种格式则是采用逐个单元相继修改的方法。指令格式为:
-E address
例如:-E DS:100
则可能显示为:
18E4:0100 89.-
如果需要把该单元的内容修改为78,则使用者可以直接键入78,再按”空格”键可接著显示下一個單元的內容,如下:
18E4:0100 89.78 1B.-
这样使用者可以不断修改相继单元的内容直到用ENTER键结束该指令为止。
☆填写指令F(FILL)其格式为:
-F range list
例如:-F 4BA:0100 5 F3’XYZ’8D
使04BA:0100~0104单元内含特殊的五个位元群组的内容。若果list中的位元群组数超过特殊的范围,则忽略超过的项;若果list的位元群组数小於特殊的范围,则重复使用list填入,直到填满特殊的所有单元為止。
3、检查和修改寄存器内容的指令R(register)它有三种格式如下:
☆显示CPU内所有寄存器内容和标志位状态其格式为:
-R
例如:-r
AX=0000 BX=0000 CX=010A DX=0000 SP=FFFE BP=0000 SI=0000 DI=0000
DS=18E4 ES=18E4 SS=18E4 CS=18E4 IP=0100 NV UP DI PL NZ NA PO NC
18E4:0100 C70604023801 MOV WORD PTR [0204],0138 DS:0204=0000
☆显示和修改某个寄存器内容其格式为:
-R register name
例如:键入-R AX
系统将响应如下:
AX F1F4
:
即AX寄存器的目前内容为F1F4,如不修改则按ENTER键、否则可键入欲修改的内容,如:
-R bx
BX 0369
:059F
则把BX寄存器的内容修改为059F。
☆显示和修改标志位状态指令格式为:
-RF系统将响应,如:
OV DN EI NG ZR AC PE CY-
此时如不修改其内容可按ENTER键,否则可键入欲修改的内容如:
OV DN EI NG ZR AC PE CY-PONZDINV
即可,可见键入的顺序可以是任意的。
4、执行指令G其格式为:
-G[=address1][address2[address3…]]
其中位址1指定了执行的起始位址,如不指定则从目前的CS:IP开始执行。后面的位址均为断点位址,当指令执行到断点时,就停止执行并显示目前所有寄存器及标志位的内容,和下一笔将要执行的指令。
5、追踪指令T(Trace)有两种格式:
☆逐條指令追蹤:
-T [=address]
从指定位址起执行一条指令后停下来,显示所有寄存器内容及标志位的值。如未指定位址则从目前的CS:IP开始执行。
☆多条指令追踪:
-T [=address]
从指定位址起执行n条指令后停下来,n由value指定。
6、汇编指令A(Assemble)其格式为:
-A
该指令容许键入汇编语系语句,并能把它们汇编成机器代码,相继地存放在从指定位址开始的存储区中。必须注意:DEBUG把键入的数字均看成十六进位数,所以如要键入十进位数,则其后应加以说明,如100D。
7、反汇编指令U(Unassemble)有两种格式。
☆从指定位址开始反汇编32个位元群组其格式为:
-U
例如:
-u100
18E4:0100 C70604023801 MOV WORD PTR[0204],0138
18E4:0106 C70606020002 MOV WORD PTR[0206],0200
18E4:010C C70606020202 MOV WORD PTR[0208],0202
18E4:0112 BBO4O2 MOV BX,0204
18E4:0115 E80200 CALL 011A
18E4:0118 CD20 INT 20
18E4:011A 50 PUSH AX
18E4:011B 51 PUSH CX
18E4:011C 56 PUSH SI
18E4:011D 57 PUSH DI
18E4:011E 8B37 MOV SI,
若果位址被省略,则从上一个U指令的最后一条指令的下一个单元开始显示32个位元群组。
☆对指定范围内的存储单元进行反汇编,格式为:
-U
例如:
-u100 10c
18E4:0100 C70604023801 MOV WORD PTR[0204],0138
18E4:0106 C70606020002 MOV WORD PTR[0206],0200
18E4:010C C70606020202 MOV WORD PTR[0208],0202
或
-u100 112
18E4:0100 C70604023801 MOV WORD PTR[0204],0138
18E4:0106 C70606020002 MOV WORD PTR[0206],0200
18E4:010C C70606020202 MOV WORD PTR[0208],0202
可见这两种格式是等效的。
8、命名指令N(Name)其格式为:
-N filespecs
指令把两个档案标识符格式化在CS:5CH和CS:6CH的两个档案控制块中以便在其后用L或W指令把档案装入存盘。filespecs的格式可以是:
[d:] filename[.ext]
例如:
-N myprog
-L
可把档案myprog装入存储器。
9、装入指令(Load)有两种功能。
☆把磁碟上指定扇区范围的内容装入到存储器从指定位址开始的区域中。其格式为:
-L[address[drive sector sector]
☆装入指定档案其格式为:
-L
此指令装入已在CS:5CH中格式化了档案控制块所特殊的档案。如未指定位址则装入
CS:0100开始的存储区中。
10、写指令W(Write)有两种功能。
☆把资料写入磁碟的指定扇区。其格式为:
-W address drive sector sector
☆把资料写入特殊的档案中。其格式为:
-W
此指令把特殊的存储区中的资料写入由CS:5CH处的档案控制块所特殊的档案中。如未指定位址则资料从CS:0100开始。要写入档案的位元群组数应先放入BX和CX中。
11、离开DEBUG指令Q(Quit)其格式为:
-Q
它离开DEBUG、返回DOS。本指令并无存盘功能,如需存盘应先使用W指令。
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问题:初学者问一个低级问题,执行debug-a后如果有一行输入错误,如何变更这一行?
回答:加入进行如下输入
D:\PWIN95\Desktop>debug
-a
2129:0100movax,200
2129:0103movbx,200
2129:0106movcx,200
2129:0109
此时发现movbx,200一句错误,应为movbx,20可以敲Enter返回”-“状态然后输入:
-a103
2129:0103movbx,20
如果是多或是少若干行不必重新输入、可以用M指令移动后面的程式来去掉或是增加程式空間。
问题:如何除错和汇编你的第一个PC x86汇编语系程式呢?
回答:以下这些简单的解释可以让一个汇编语系新手使用DEBUG
00) 在使用时如何快速获得debug的使用帮助呢?
01) 让我们开始工作吧例如:显示BIOS的日期。
02) 在你的电脑的COMMANG.COM档案里搜寻”IBM”这几个字元。
03) 一位十六进位数的运算。
04) 检查x86寄存器内容。
05) 我们来编写我们的第一个用机械语系编写的程式-列印一个字元。
06) 我们现在用汇编语系指令来做和例5一样的事情。
07) 现在,我们不但要编写一个汇写程式式,而且我们还要把它存盘。
08) 现在,我们试一试检视一个已经编好的程式。
09) 你可以用DEBUG的计算功能计算程式的长度。
10) 另一种显示在萤幕上字串的方法。
11) 让我们试一试反覆输出。
12) 我们现在把两个程式连线起来。
13) 让我们逐步执行这个刚刚修补的程式。
14) 如果一开始的指令不是跳转指令那麼可能就要用这种方法了。
以下所有的指令都是可以执行在WIN98/ME/2000/XP/2003的MS-DOS或CMD模式下的。进入MS-DOS或CMD的模式有:
[开始][程式][MS-DOS模式]
[开始][运行][开启]CMD[确定]
或是你可以按两下它:
C:WindowsCommand.com
00) 在使用时,如何快速获得debug的使用帮助呢?
以下PROMPT>表示目录提示符:一般为:C:WINDOWSCOMMAND
PROMPT> DEBUG /?<按Enterpress the enter key now>
怎样?出错了吧。显示如下:
C:WINDOWS>DEBUG/?
Runs Debug, a program testing and editing tool.
DEBUG [[drive:]filename [testfile-parameters]]
[drive:]filename Specifies the file you want to test.
testfile-parameters Specifies command-line information required by
the file you want to test.
After Debug starts, type ? to display a list of debugging commands.
因为错了所以它给你显示一些提示。留意到最后一句了吗?
现在我们再来试一试:
PROMPT> DEBUG<按Enter> (注意, DEBUG程式的指令是在一条横线”-“后出现的。)-?<在出现的横线后面输入?再Enter>(下面的内容是按字母顺序排序的)(注意:Note: Don’t type the dash or comments — just the ?)
显示如下但是没有中文的哦中文是我加上去的:
汇编assemble A
比较compare C range address
倾倒dump D
进入enter E address
填充fill F range list
进行go G [=address]
十六进位hex H value1 value2
输入input I port
装载load L
移动move M range address
命名name N
输出output O port byte
进行proceed P [=address]
离开quit Q
纪录register R
搜寻search S range list
描述trace T [=address]
反汇编unassemble U
寫write W
分配延伸记忆体allocate expanded memory XA [#pages]
释放延伸记忆体deallocate expanded memory XD
map expanded memory pages XM
display expanded memory status XS
-q<按Enter> (这是离开DEBUG回到DOS状态This quits out of debug, returning to the DOS prompt)
(Tested examples below walk the user thru the following debug examples:在下面的例子里读者必须明白以下几条DEBUG指令。)
-D 显示一定范围记忆体的内容Display the contents of an area of memory
-Q 离开DEBUG程式Quit the debug program
-S 搜寻Search for whatever
-H 十六进位的运算Hex arithmatic
-R 显示或是改变一个或是多个寄存器的内容Display or change the contents of one or more registers
-E 输入资料进入记忆体,在一个详细的位址里Enter data into memory, beginning at a specific location
-G 执行现在在记忆体里的程式。Go run the executable program in memory
-U 反汇编,把我们不认识的机械代码变为我们可以认识汇编语系符号Unassemble machine code into symbolic code
-T 描述一條指令的用法。Trace the contents of one instruction
-P 进行或是执行一个关联的指令Proceed, or execute a set of related instructions
-A 编译,把汇编指令变为机械代码Assemble symbolic instructions into machine code
-N 命名一個程式Name a program
-W 把一个已经命名的程式写进磁碟Write the named program onto disk
-L 把程式装载进记忆体Load the named program back into memory
01) 让我们开始工作吧例如:显示BIOS的日期。
(以下PROMPT>表示目录提示符:一般为C:WINDOWSCOMMAND)
PROMPT> DEBUG<按Enter>
-D FFFF:0006 L 8<按Enter>(显示 FFFFh, 偏移位址 6h, 长度 8 bytes)
在小弟的电脑上这里显示为 “1/10/96.”译者的电脑显示” FFFF:0000 37 2F-30 36 2F 30 30 00 7/06/00.”相信小弟的电脑里也是用这种格式显示的。这里显示出来的是使用者BIOS的日期,有兴趣的话可以重新开机看看,注意开机时的显示。
-Q<按Enter> (离开DEBUG)
思考:当只按DEBUG的时候,编辑的是什麼?为什麼可以找到BIOS的日期?(译者认为可能是记忆体的真实物理位址。)
02) 在你的电脑的COMMANG.COM档案里搜寻”IBM”这几个字元。
下面的”C:Win95″是根据每不电脑不同的。像译者的电脑里就是”C:WINDOWS”
PROMPT> DEBUG C:Win95Command.com<按Enter>
-S 0 L FFFF “IBM”<按Enter>(从0开始搜寻”IBM”,搜寻FFFFh多个单元格)
-Q<按Enter> (离开DEBUG)
以下是译者做的:
C:WINDOWS>DEBUG C:WINDOWSCOMMAND.COM
-S 0 L FFFF “IBM”
-S 0 L FFFF “COMMAND”
12A7:008D
12A7:04F7
12A7:3870
12A7:38BE
12A7:38DD
-S 0 L FFFF “PATH”
12A7:38AD
12A7:CCB7
12A7:CF55
-S 0 L FFFF “COMSPEC”
12A7:38D4
12A7:3A4D
12A7:CCC4
-Q
C:WINDOWS>
(注意:搜寻是要区分大小写的)
(你可以看到上面是没有找到”IBM”的, 可以试一试”PATH” , “COMSPEC” , “COMMAND”)
(注意: 这种方法用在寻找加密资料和已被移除的资料等方面时是十分有用的)
03) 一位十六进位数的运算:
PROMPT> DEBUG<按Enter>
-H 9 1<按Enter> (加减两个十六进位的数,9h+1h=Ah & 9h-1h=8h)
结果是显示: 000A 0008
-Q<按Enter>(离开DEBUG)
C:WINDOWS>debug
-h 9 1
000A 0008
-q
C:WINDOWS>
04) 检查x86寄存器内容。
PROMPT> DEBUG<按Enter>
-R<按Enter>(显示x86寄存器内容)
-Q<按Enter>(离开DEBUG)
C:WINDOWS>debug
-R
AX=0000 BX=0000 CX=0000 DX=0000 SP=FFEE BP=0000 SI=0000 DI=0000
DS=127C ES=127C SS=127C CS=127C IP=0100 NV UP EI PL NZ NA PO NC
127C:0100 043C ADD AL,3C
-Q
下面是对寄存器的简单介绍:
资料存储器:
在本类中,一般讲的AH就是AX的前八位,AL就是AX的后八位,后面的以此类推。AX Accumulator;作为累加器,所以它是算术运算的主要寄存器。另外所有的I/O指令都使用这一寄存器与外部装置传输讯息。BX Base register;可以作为通用寄存器使用,此外在计算存储器位址时,它经常用作基位址寄存器。CX Counting register;可以作为通用寄存器使用,此外在循环(LOOP)和串处理指令中作隐含的计数器。DX Data register;可以作为通用寄存器使用,一般在作双字长运算时,把DX和AX群群组合在一起存放一个双字长数,DX用来存放高位字。此外,对某些I/O动作,DX可用来存放I/O的连线埠位址。
指标及变址寄存器:
BP Base pointers register ;机制指标寄存器。
SI Source index register ;堆栈指标寄存器。
DI Destiny index register ;目的变址寄存器。
SP Battery pointer register ;堆栈指标寄存器。
段寄存器:
CS Code segment register ;代码段寄存器,存放正在执行的程式指令。
DS Data segment register ;资料段寄存器,存放目前执行程式所用的资料。
SS Battery segment register ;堆栈段寄存器,定义了堆栈所在区域。
ES Extra segment register ;附加段寄存器,存放附加的资料是一个辅助性的资料区,控制寄存器。
IP Next instruction pointer register;指令指标寄存器,它用来存放代码段中的偏移位址,在程式执行的过程中,它始终指向下一笔指令的首位址,它与CS寄存器联用确定下一笔指令的物理位址。
F Flag register;标志寄存器 “NV UP EI PL NZ NA PO NC”就是了,也有人称之为PSW Program Status Wold程式状态寄存器 。
这里有一点必须讲明白的现在在,其实从奔腾开始这些寄存器(除了所有段寄存器,标志寄存器)都是32位的。并且加多了两个16位段寄存器FS,GS。dos下面看到这些寄存器是16位的。要看32位寄存器可以使用soft-ice。对於FS,GS的作用我也不是很清楚,希望有高手指点,谢谢。)
05) 我们来编写我们的第一个用机械语系编写的程式-列印一个字元。
(这里用机械语系的主要原因是考虑到有一些使用者不懂汇编指令,现在就要让他有一个认识电脑程式实质是一些数字)
PROMPT> DEBUG<按Enter>
-E 100<按Enter> (在偏移位址為100的地方輸入機械指令程式)
B4<按空格>02<按空格> (在AX寄存器的前八位存入02)
B2<按空格>41<按空格> (在DX寄存器的后八位存入41h,41h就是大写A的ASCII码,身边有ASCII表的朋友可以对著表改改数字试一试)
CD<按空格>21<按空格> (当AH=02时这是DOS显示输出的中断号)
CD<按空格>20<按Enter> (离开DOS)
-G<按Enter> (程式执行,并在萤幕上显示出”A”)
程式执行完以后你将看到”Program terminated normally”(程式标准结束了).
-U 100<按Enter> (我们把它反汇编,就是把机械指令变为汇编语系指令)
107F:0100 B402 MOV AH,02
:0102 B2 MOV DL,41
:0104 CD21 INT 21
:0106 CD20 INT 20
(下面会有一堆无用的东西)
(对了你的段位址可能与我的段位址CS=107F不同哦)
-R<按Enter>(让我们来看看寄存器的值; IP==100h, AX==0000h, DX==0000h)
好极了我们看到电脑又做好了准备下一次执行程式了。
-T<按Enter>(执行第一步动作… IP=>102h, AX=>0200h,指令指标寄存器指向下一笔指令,AX的值被改变。)
-T<按Enter>(执行第二步动作… IP=>104h, , DX=>0041h,指令指标寄存器指向下一笔指令,DX的值被改变。)
-P<按Enter>(继续执行 INT 21,IP=>106h, AX=>02h,)
-P<按Enter>(继续执行INT 20)
-Q<按Enter>(离开DEBUG)
(注意:你必须小心使用”T”.因为若果你在程式完结以后继续执行这条指令,因为我们无法知下面的指令是什麼,所以我们也无法预知它可能带来的后果)
C:WINDOWS>DEBUG
-E 100
127C:0100 B4.B4 02.02 B2.B2 41.41 CD.CD 21.21 CD.CD 20.20
-G
A
Program terminated normally
-U 100
127C:0100 B402 MOV AH,02
127C:0102 B241 MOV DL,41
127C:0104 CD21 INT 21
127C:0106 CD20 INT 20
127C:0108 C706F1E30900 MOV WORD PTR [E3F1],0009
127C:010E EB59 JMP 0169
127C:0110 57 PUSH DI
127C:0111 BFF1E3 MOV DI,E3F1
127C:0114 8BDF MOV BX,DI
127C:0116 06 PUSH ES
127C:0117 0E PUSH CS
127C:0118 07 POP ES
127C:0119 32D2 XOR DL,DL
127C:011B EB34 JMP 0151
127C:011D 006B12 ADD [BP+DI+12],CH
-R
AX=0000 BX=0000 CX=0000 DX=0000 SP=FFEE BP=0000 SI=0000 DI=0000
DS=127C ES=127C SS=127C CS=127C IP=0100 NV UP EI PL NZ NA PO NC
127C:0100 B402 MOV AH,02
-T
AX=0200 BX=0000 CX=0000 DX=0000 SP=FFEE BP=0000 SI=0000 DI=0000
DS=127C ES=127C SS=127C CS=127C IP=0102 NV UP EI PL NZ NA PO NC
127C:0102 B241 MOV DL,41
-T
AX=0200 BX=0000 CX=0000 DX=0041 SP=FFEE BP=0000 SI=0000 DI=0000
DS=127C ES=127C SS=127C CS=127C IP=0104 NV UP EI PL NZ NA PO NC
127C:0104 CD21 INT 21
-P
A
AX=0241 BX=0000 CX=0000 DX=0041 SP=FFEE BP=0000 SI=0000 DI=0000
DS=127C ES=127C SS=127C CS=127C IP=0106 NV UP EI PL NZ NA PO NC
127C:0106 CD20 INT 20
-P
Program terminated normally
-Q
C:WINDOWS>
06) 我们现在用汇编语系指令来做和例5一样的事情。
PROMPT>DEBUG<按Enter>
-A 100<按Enter>(在偏移位址为100的地方输入汇编语系程式)
MOV AH,02<按Enter>(选用DOS的02号功能呼叫,显示输出)
MOV DL,<按Enter>(在DX寄存器的后八位存入41h,41h就是大写A的ASCII码,身边有ASCII表的朋友可以对著表改改数字试一试)
INT 21<按Enter>(当AH=02时这是DOS显示输出的中断号,显示”A”)
INT 20<按Enter>(离开DOS)
<按Enter>(结束汇编语系写程式状态,回到DEBUG指令状态)
-G =100<按Enter>(执行程式,其实可以不要”=100″因为一般预设启始位置是100)
-Q<按Enter>(离开DEBUG)
C:WINDOWS>DEBUG
-A 100
127C:0100 MOV AH,02
127C:0102 MOV DL,41
127C:0104 INT 21
127C:0106 INT 20
127C:0108
-G
A
Program terminated normally
-Q
07) 现在我们不但要编写一个汇写程式式而且我们还要把它存盘。
(下面这个程式就要比原来的程式复杂一点了-显示输出:”ABC”)
PROMPT> DEBUG<按Enter>(执行DEBUG程式;系统预设启始IP寄存器值为100h)
-A 100<按Enter>(用汇编语系编写一个程式,启始位址是100h)
MOV AH,02<按Enter>(选取DOS的02号功能呼叫, 显示输出)
MOV DL,<按Enter>(在DX寄存器的后八位存入41h,41h就是大写A的ASCII码)
INT 21<按Enter>(当AH=02时这是DOS显示输出的中断号,显示”A”)
MOV DL,42<按Enter>(在DX寄存器的后八位存入41h,41h就是大写B的ASCII码)
INT 21<按Enter>(当AH=02时这是DOS显示输出的中断号,显示”B”)
MOV DL,43<按Enter>(在DX寄存器的后八位存入41h,41h就是大写C的ASCII码)
INT 21<按Enter>(当AH=02时这是DOS显示输出的中断号,显示”C”)
INT 20<按Enter>(程式结束,离开DEBUG)
<按Enter>(结束汇编指令输入,回到DEBUG指令输入)
-R BX<按Enter>(检视寄存器BX的值)
:0000<按Enter>(设定BX为0000h,这是程式的结尾位址是BX:CX)
(注意,只要BX = 0000, 档案的大小就小於 < 64 Kb.)
-R CX<按Enter>(设定CX为Fh,这是程式的长度:16位)
:0010<按Enter>(现在我们可以把这个16位元群组的程式写入硬碟了)
-N printabc.com<按Enter>(将要存盘的程式命名)
-W<按Enter>(把这十六位元群组写到档案里面)
-Q<按Enter>(离开DEBUG)
PROMPT> DIR printabc.com<按Enter>
这里将会报告这个档案的大小是16位元群组(10h 位元群组)
PROMPT> printabc.com<按Enter>
会马上在萤幕上列印出”ABC”
C:WINDOWS>DEBUG
-A 100
127C:0100 MOV AH,02
127C:0102 MOV DL,41
127C:0104 INT 21
127C:0106 MOV DL,42
127C:0108 INT 21
127C:010A MOV DL,43
127C:010C INT 21
127C:010E INT 20
127C:0110
-R
AX=0000 BX=0000 CX=0000 DX=0000 SP=FFEE BP=0000 SI=0000 DI=0000
DS=127C ES=127C SS=127C CS=127C IP=0100 NV UP EI PL NZ NA PO NC
127C:0100 B402 MOV AH,02
-R BX
BX 0000
:
-R CX
CX 0000
:0010
-N PRINTABC.COM
-W
Writing 00010 bytes
-Q
C:WINDOWS>DIR PRINTABC.COM
Volume in drive C has no label
Volume Serial Number is 28FB-70BA
Directory of C:WINDOWS
PRINTABC COM 16 03-21-01 11:02 PRINTABC.COM
1 file(s) 16 bytes
0 dir(s) 557,711,360 bytes free
C:WINDOWS>PRINTABC
ABC
C:WINDOWS>
这里可以有人告诉我为什麼要存入是BX:CX代表程式长度吗?
08) 现在我们试一试检视一个已经编好的程式:
PROMPT> DEBUG<按Enter>(执行DEBUG程式在CS:IP = CS:0100h)
-N printabc.com<按Enter>(告诉电脑你想装载的程式名)
-L<按Enter>(装载那个名字的程式进入记忆体)
-U 100 L 10<按Enter>(从偏移位址100开始反汇编16位位元群组)
-R<按Enter>(现在看看寄存器里面的内容)
注意:DEBUG本身是没有自动纪录档案大小的。
-G (执行被命名的程式,列印”ABC”)
(你将看到”ABC”,然后是”Program terminated normally”)
C:WINDOWS>DEBUG
-N PRINTABC.COM
-L
-U 100 L 10
12A4:0100 B402 MOV AH,02
12A4:0102 B241 MOV DL,41
12A4:0104 CD21 INT 21
12A4:0106 B242 MOV DL,42
12A4:0108 CD21 INT 21
12A4:010A B243 MOV DL,43
12A4:010C CD21 INT 21
12A4:010E CD20 INT 20
-R
AX=0000 BX=0000 CX=0010 DX=0000 SP=FFFE BP=0000 SI=0000 DI=0000
DS=12A4 ES=12A4 SS=12A4 CS=12A4 IP=0100 NV UP EI PL NZ NA PO NC
12A4:0100 B402 MOV AH,02
-G
ABC
Program terminated normally
09)你可以用DEBUG的计算功能计算程式的长度。
一开始的时候你的程式起始位址是在0100h:
107F:0100 MOV AH,02 <—–这就是 100h
你的程式的最后一行在010Eh:
107F:010E INT 20 <–最后一行
然后,最后一条指令的下一行的位址是0110h:
107F:0110 <–這就是110h
所以,从0110h里减去100h我们得到得长度是10h 位元群组.
PROMPT> DEBUG<按Enter>
-H 110 100<按Enter>(这条指令将运算110h+100h和110h-100h)
0210 0010<按Enter>(汇报 110h-100h=0010h; 16-byte 程式长度16位)
-Q<按Enter>(离开DEBUG)
C:WINDOWS>debug
-H 110 100
0210 0010
-Q
10)另一种显示在萤幕上字串的方法。
注意:在你输入资料的时候,按”-“键将会可以让你回退一格。
PROMPT> DEBUG<按Enter>
-E 200<按Enter> (从偏移位址200开始。输入”Hello,World”)
48<按空格>65<按空格> (输入48h (H)和65h (e))
6C<按空格>6C<按空格> (输入6Ch (l)和6Ch (l))
6F<按空格>2C<按空格> (输入6Fh (o)和2Ch (,))
57<按空格>6F<按空格> (输入57h (W)和6Fh (o))
72<按空格>6C<按空格> (输入72h ?和6Ch (l))
64<按空格>24<按空格> (输入64h (d)和24h ($))
<按Enter> (“Hello,World” 已经输入完毕)
-D 200<按Enter> (显示你刚刚输入的内容:
48 65 6C 6C 6F 2C 57 6F-72 6C 64 24 … HELLO,WORLD$…)
-A 100<按Enter> (用汇编语系写一个新程式在IP-100h处开始)
MOV AH,09<按Enter> (选取DOS的09号功能呼叫,显示字串)
MOV DX,0200<按Enter> (把输出位址(200h),放进寄存器)
INT 21<按Enter> (执行DOS功能呼叫,显示”Hello,World”)
INT 20<按Enter> (离开程式回到DOS状态)
<按Enter> (结束汇编语系输入,回到DEBUG输入状态)
-G<按Enter> (从 CS:IP开始执行程式, 就是从107F:0100h开始执行程式)
现在我们可以把这个程式储存进一硬盘:
-D 100<按Enter> (纪录:程式的起始点在100h)
-D 200<按Enter> (纪录:程式资料单元的结束点是在020Bh)
-H 20B 100<按Enter> (运算 20Bh-100h=10Bh;程式長度267位元群組)
-R BX<按Enter> (检查BX寄存器的值)
:0000<按Enter> (设定BX为0000h,程式的长度是BX:CX,实际上你可以把BX和CX写到一起,即实际长度为:0000010Bh,这样些的目的是使你可以计算更大的程式的长度)
-R CX<按Enter> (设定CX 为010Bh, 这就是这个程式的长度了)
:010B<按Enter> (现在你可以把这个108位元群组的程式写入硬碟了)
-N printhw.com<按Enter> (将要写入硬碟的程式命名)
-W<按Enter> (把这10Bh 即267个位元群组写入档案)
-Q<按Enter> (离开DEBUG)
PROMPT> DIR printhw.com<按Enter>
将会汇报程式的长度是267位元群组(10Bh位元群組)。
PROMPT> printhw.com<按Enter>
执行这个程式这将会在萤幕上显示出”Hello,World”:
C:WINDOWS>DEBUG
-E 200
127C:0200 2C.48 D5.65 BA.6C FF.6C FF.6F B8.2C 00.57 AE.6F
127C:0208 CD.72 2F.6C 3C.64 00.24 C3.
-D 200
127C:0200 48 65 6C 6C 6F 2C 57 6F-72 6C 64 24 C3 A0 ED E3 Hello,World$
127C:0210 0A C0 74 09 56 57 E8 84-21 5F 5E 73 0A B9 04 01 ..t.VW..!_^s
127C:0220 FC 56 57 F3 A4 5F 5E C3-50 56 33 C9 33 DB AC E8 .VW.._^.PV3.
127C:0230 C3 23 74 19 3C 0D 74 15-F6 C7 20 75 06 3A 06 1E .#t.<.t… u
127C:0240 D4 74 0A 41 3C 22 75 E6-80 F7 20 EB E1 5E 58 C3 .t.A<“u… .
127C:0250 A1 F3 D8 8B 36 F5 D8 C6-06 37 DA 00 C6 06 33 DA ….6….7..
127C:0260 00 8B 36 F5 D8 8B 0E F3-D8 8B D6 E3 42 51 56 5B ..6………
127C:0270 2B DE 59 03 CB 8B D6 C6-06 D7 DC 00 E3 31 49 AC +.Y………
-A 100
127C:0100 MOV AH,09
127C:0102 MOV DX,0200
127C:0105 INT 21
127C:0107 INT 20
127C:0109
-G
Hello,World
Program terminated normally
-D200
127C:0200 48 65 6C 6C 6F 2C 57 6F-72 6C 64 24 C3 A0 ED E3 Hello,World$
127C:0210 0A C0 74 09 56 57 E8 84-21 5F 5E 73 0A B9 04 01 ..t.VW..!_^s
127C:0220 FC 56 57 F3 A4 5F 5E C3-50 56 33 C9 33 DB AC E8 .VW.._^.PV3.
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127C:0270 2B DE 59 03 CB 8B D6 C6-06 D7 DC 00 E3 31 49 AC +.Y………
-H 20B 100
030B 010B
-R BX
BX 0000
:
-R CX
CX 0000
:010B
-N PRINTHW.COM
-W
Writing 0010B bytes
-Q
C:WINDOWS>DIR PRINTHW.COM
Volume in drive C has no label
Volume Serial Number is 28FB-70BA
Directory of C:WINDOWS
PRINTHW COM 267 03-22-01 11:53 PRINTHW.COM
1 file(s) 267 bytes
0 dir(s) 555,089,920 bytes free
11)让我们试一试反覆输出:
PROMPT> DEBUG<按Enter>
-A 100<按Enter> (用汇编语系写一个新的程式,起始位址是100h)
JMP 125<按Enter> (从102h接前往125h)
<按Enter> (结束输入汇编指令。译者注:这里是为了例12做准备)
-E 102 ‘Hello World’ 0d 0a ‘$'<按Enter> (把字串输入记忆体)
-A 125<按Enter> (从125h开始继续编写我们的汇编语系程式)
MOV DX,0102<按Enter> (把字串的首位址(102h)放入DX寄存器)
MOV CX,0005<按Enter> (指定这条指令将被显示5次)
MOV AH,09<按Enter> (选取DOS的09号功能呼叫, 显示字串)
INT 21<按Enter> (执行DOS的功能呼叫, 显示”Hello, World”)
DEC CX<按Enter> (每次执行到这里CX都减去1)
JCXZ 0134<按Enter> (如果计数器CX=0,那麼前往位址0134h)
JMP 012D<按Enter> (其他情况下,即CX≠O时前往012Dh)
INT 20<按Enter> (程式离开DOS状态)
<按Enter> (结束汇编语系程式输入,回到DEBUG)
-U 100<按Enter> (从位址100h 开始反汇编)
-U<按Enter> (继续执行反汇编指令,直至你看到INT 20)
-H 0136 100<按Enter> (运算程式长度为36h)
-U 100 L 36<按Enter> (从100h反汇编到136h ,来确认你的计算)
-R BX<按Enter> (检视寄存器BX的值)
:0000<按Enter> (设定BX为0000h)
-R CX<按Enter> (把CX 设定为36h, 这就是程式长度36位元群组)
:0036<按Enter> (现在你可以把这36位元群组写入档案了)
-N printhw5.com<按Enter> (命名我,我们要写入的档案名)
-W<按Enter> (把这36位元群组的内容写进新档案)
-G<按Enter> (执行程式,在萤幕上显示”Hello-World “)
-Q<按Enter> (离开DEBUG)
PROMPT> DIR printhw5.com<按Enter>
将会汇报档案大小为54位元群组,换算为十六进位就是36h位元群组
PROMPT> printhw5.com<按Enter>
将在萤幕上显示五次”Hello World”。
12)我们现在把两个程式连线起来。
我们现在把printhw.com做为修补程式写进printhw5.com,新版本的printhw5将先执行原来的printhw.com再执行原来的printhw5.com。
PROMPT> COPY printhw5.com printhw5.bak<按Enter>
首先,备份printhw5.com,以后可以用於比较
PROMPT> DIR printhw5.com<按Enter>
现在,检视到得仍然是以前的54位元群组(36h 位元群組)
PROMPT> DEBUG printhw5.com<按Enter>
-R<按Enter> (现在检视仍然是BX:CX=0000 0036h bytes)
-U 100<按Enter> (检视到最後的是 EB 23 (JMP 0125))
-H 100 36<按Enter> (最後的指令是在 100h+36h=136h)
-H 136 1<按Enter> (下一个可用的存储器位置是136h+1h=137h)
现在你拥有足够的资料去修补那个程式
-E 110<按Enter> (把”Hello,World”输入记忆体)
48<按空格>65<按空格> (输入48h (H)和65h (e))
6C<按空格>6C<按空格> (输入6Ch (l)和6Ch (l))
6F<按空格>2C<按空格> (输入6Fh (o)和2Ch (,))
57<按空格>6F<按空格> (输入57h (W)和6Fh (o))
72<按空格>6C<按空格> (输入72h ?和6Ch (l))
64<按空格>24<按空格> (输入64h (d)和24h ($))
<按Enter> (停止输入”Hello,World”)
-D 110<按Enter> (顯示更才输入记忆体的資料:
48 65 6C 6C 6F 2C 57 6F-72 6C 64 24 …HELLO,WORLD$…)
-A 100<按Enter> (在IP位址的(100h)开始夺取原来的程式的控制权,原来这里是”JMP 125″)
JMP 137<按Enter> (代替原来执行的程式首先执行我们现在的修补程式)
<按Enter> (结束汇编指令输入,回到DEBUG指令输入)
-A 137<按Enter> (在下面的可用通奸编译这个修补程式)
MOV AH,09<按Enter> (选取DOS的09号功能呼叫,显示输出)
MOV DX,110<按Enter> (把我们要输出的字段的首位址(110h)给DX寄存器)
INT 21<按Enter> (执行DOS 的功能呼叫,显示”Hello,World”)
JMP 0125<按Enter> (这里用跳转到原程式来代替离开到DOS指令(INT 20))
<按Enter> (结束汇编指令输入,回到DEBUG指令输入)
-U 125<按Enter> (确认一下源程式没有被我们误改了,如果误改了就马上离开DEBUG重新來過)
-U 100 L 1<按Enter> (确认已经使程式跳转到我们的修补程式位址137h)
-D 110 L C<按Enter> (确认资料区已经有了我们想要的资料)
-U 137<按Enter> (确认我们的新程式已经输入了)
现在我们可以把这个小程式存入硬碟了:
(注意:在现在整个程式的最后一条指令”JMP 0125″ 的后面一条的位址是0140h)
-H 0140h 100<按Enter> (計算140h-100h=40h; 答案是我们现在有一个长度为64位元群组的小程式)
-RBX<按Enter> (检查BX寄存器的值是否为”0″)
:<按Enter> (如果BX是0000h那麼就不需要改动啦)
-RCX<按Enter> (要把CX改为40h。这是我们的程式的长度)
:40<按Enter> (现在你可以把这0000:0040h个位元群组的小程式放入硬碟啦)
-W<按Enter> (覆盖我们的原程式)
-G<按Enter> (尝试执行我们的新程式)
-Q<按Enter> (离开DEBUG回到DOS)
PROMPT> DIR printhw5.com<按Enter>
现在你再看就发现文章大小不再是54位元群组, 变成了64位元群组.
PROMPT> printhw5.com<按Enter>
现在是首先在萤幕上列印”Hello,World”一次,然后再列印”Hello,World”5 次(注:这里其实可以在写程式的时候换一换内容试一试。)
13) 让我们逐步执行这个刚刚修补的程式:
PROMPT> DEBUG printhw5.com<按Enter>
-R<按Enter> (第1步:位址0100h内容是 EB35 “JMP 0137”)
-T<按Enter> (第2步:位址0137h内容是B409 “MOV AH,09”)
-T<按Enter> (第3步:位址0139h内容是BA1001 “MOV DX,0110”)
-T<按Enter> (第4步:位址0139h内容是CD21 “INT 21”)
-P<按Enter> (执行第5:”Hello,World”位址013Eh內容是EBE5 “JMP 0125”)
-T<按Enter> (到这里控制权已经回到了原程式)
如果你想的话你可以一步一步的执行完全部程式;方法就是一直按”T”直至到达下一个功能呼叫执行完成后。到那时按一个”P”就可以继续按”T”。
14)如果一开始的指令不是跳转指令,那麼可能就要用这种方法了:
例如:如果我们想叫程式printhw先列印”ABC”,就要取得控制权了。然后列印”ABC”的程式把控制权给回原来的printhw。在这个事例里printhw在100h的位址有两位元群组的程式;不能像上面那样简单的替代(一個JMP代替另一個JMP)就完事。解决办法就是使用NOP指令。
PROMPT> DIR printhw.com<按Enter>
将汇报程式的长度为267位元群组(10Bh 位元群組).
PROMPT> DEBUG printhw.com<按Enter>
-R<按Enter> (IP=100h 並且printhw’s 的档案大小=BX:CX=0000:010Bh)
-U 100<按Enter> (第一条指令B4 09 (MOV AH,09)是两个位元群组的)
(第二条指令是三个位元群组的 BA 00 02 (MOV DX,0200))
-H 100 10B<按Enter> (最后一条printhw的指令是在100h+10Bh=20Bh)
(DOS的INT 21功能呼叫是在105h开始的)
现在你有足够的资料输入你的程式了!
-A 100<按Enter> (要在printhw 的IP开始位置就夺取程式的控制权)
JMP 20B<按Enter> (前往20Bh增加一个程式)
NOP<按Enter> (用空指令填充直至你去到下一笔完整的指令)
NOP<按Enter> (你可以用它来覆盖你不想只执行的原程式指令 ,而不改变原来的位址。但是在这里我们只需要两个NOP)
注:为了使大家更加明白所以我将各条指令对应的机械指令的长度写在下面
B409 MOV AH,09
BA0002 MOV DX,0200
E90301 JMP 020B
90 NOP
这样我们就很清楚的看到JMP 020B的长度比MOV AH,09多了1个位元群组,但MOV DX,0200是3个位元群组,而NOP是空指令,是不执行任何动作的,它只是占1个位元群组。所以我们现在把前两条指令用一个JMP 020B和两个NOP代替。后面再加上去。
<按Enter> (结束汇编指令回到DEBUG指令输入)
-U 100<按Enter> (看一看前面我们做了些什麼)
(注意DOS INT 21中断任然是在 IP=105h的地方开始)
-A 20B<按Enter> (现在把我们的原程式写在后面)
MOV AH,02<按Enter> (选取DOS 的 2号功能呼叫, 字元显示输出)
MOV DL,41<按Enter> (在DL寄存器存入”A”的ASCII码41h)
INT 21<按Enter> (执行DOS 的功能呼叫,显示字元”A”)
MOV DL,42<按Enter> (在DL寄存器存入”B”的ASCII码42h)
INT 21<按Enter> (执行DOS 的功能呼叫,显示字元”B”)
MOV DL,43<按Enter> (在DL寄存器存入”C”的ASCII码43h)
INT 21<按Enter> (执行DOS 的功能呼叫,显示字元”C”)
MOV AH,09<按Enter> (现在重新输入原来在100h的程式指令)
MOV DX,0200<按Enter> (现在要打扫寄存器了,复原原来的200h的值)
JMP 105<按Enter> (前往INT 21指令的位置105h)
<按Enter> (请注意一下你这里最后的位址是0221h)
-H 221 100<按Enter> (计算221h-100h=121h 就是289位元群组的程式)
-R CX<按Enter> (把CX的值设为121h, 这就设定了程式的新长度)
:0121<按Enter> (现在用121h (也就是289位元群组)覆盖原值)
-W<按Enter> (把这289个位元群组写回原程式)
-Q<按Enter> (离开DEBUG)
PROMPT> DIR printhw.com<按Enter>
(现在在看就会是新程式的长度289位元群组而不是,267位元群组)
现在在萤幕上先出现”ABC”再出现”Hello,World”分享:
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片段-堕落天使
当你年轻时,以为什么都有答案,可是老了的时候,你可能又觉得其实人生没有所谓的答案。每天你都有机会和很多人擦身而过,有些人可能会变成你的朋友或者是知己所以我从来没有放弃任何跟人摩擦的机会。有时候搞得自己头破血流,管他呢!开心就行了。
片段-东方不败
有人就有恩怨,有恩怨就有江湖,人就是江湖,你怎么退出?
片段-东邪西毒
没有事的时候,我会望向白驼山。我清楚的记得有一个女人在那边等我。其实醉生梦死只不过是她给我开的一个玩笑,你越想知道自己是不是忘记的时候反而记得越清楚。
我曾经听人说过,当你不能够再拥有的时候,你唯一能做的就是令自己不要忘记。
多年之后,我有个绰号叫西毒,任何人都可以变得狠毒,只要你尝试过什么叫做嫉妒。我不介意其他人怎么看我,我只不过不想别人比我开心。我以为有一些人永远都不会嫉妒,因为他太骄傲。在我出道的时候,我认识了一个人,因为他喜欢在东边出没,所以很多年后,他有个绰号叫东邪。知不知道饮酒和饮水有什么区别?酒越饮越暖,水越喝越寒。你越想忘记一个人时,其实你越会记得他。人的烦恼就是记性太好,如果可以把所有事都忘掉,以后每一日都是个新开始,你说多好。每个人都会经过这个阶段,见到一座山,就想知道山后面是什么。我很想告诉他,可能翻过山后面,你会发现没什么特别。回望之下,可能会觉得这一边更好。每个人都会坚持自己的信念,在别人看来,是浪费时间,她却觉得很重要。
[(日)大前研一]《OFF学:会玩,才会成功》——摘选Ⅰ
我相信每个人都有这样的体验,没有目的地打发时间,只会带来精神上极大的疲劳。
关于成绩,我的看法是:工作的成就和人生的幸福,跟在学校的成绩并没有关系。
与其多次反复浅尝辄止,不如少次充分享受,这也是充实休闲生活的秘诀之一。
为了享受丰富多彩的人生,时间的再分配是必要的。
金钱的再分配是不可避免的。
事实上,如果父母与孩子相处的时间增加一倍,教育费用也可以减半。
从幼儿园开始就接受考试,历经名牌大学、一流企业所培养出来的人才,是否能够适应激烈变化的时代呢?对此我心存很大的疑问。
享受乐趣,从现在开始。
休闲生活都是自费的享受,这是充分享受休闲生活的第一个法则。
彻底享受休闲生活的第二个法则,是到真正的休闲地点去享受。
一声能够尽情享受休闲生活的次数毕竟是有限的。既然如此,为什么不去真正一流的地点,尽情品味休闲的真味呢?
从享受音乐开始,培养一生的兴趣。
兴趣,是时间投资与快乐成都成正比的单纯世界。
记兴趣日记,聆听主题音乐,可以深入地探索古典音乐的世界。这个时候,请务必亲临音乐会的现场,听听现场的演奏。
自己演奏乐器的乐趣,远大于只是聆听音乐的乐趣。一个是直接参与型,而另一个只是边缘参与型。
在演奏乐器的同时,所有的思考似乎都会暂停,脑海中会浮现出美丽的景致。这就是最佳的身心状态!
运动是唯一能够一边享受、一边放松身心,并且保持健康的兴趣。
胜田昭夫经常挂在嘴边的一句话是,“我绝对不能变成老人”。这样的精神,正是保持年轻的秘诀。
如果使用的公文包不顺手,将会造成出乎意料的压力。因为很难掌握公文包内的物品,可能会引起慌乱、紧张,就连想带回家的资料,也不敢放入公文包中了。
我就绝对不会出现这样的情形。不只是公文包,其他日常使用的随身物品,我都会选择自己最顺手的“标准物品”。
在寻找标准物品的时候,最重要的就是确定明确的选择标准。
根据我的经验,拥有标准物品的优点有以下两个:1.因为符合自己的需求,而不会产生不便。2.因为只需重复购买相同的物品,所以不会有购物的烦恼及时间的浪费。
寻找有价值的梦想名品,就好像是在追求自己的梦中情人一样。如果能够被自己坚持收藏的珍品所包围,就会觉得自己的人生是富有的。
我本人也坚持使用自己喜欢的物品。从外出用的手提包、公文包、立领衬衫、运动鞋等随身物品,到牙刷、洗发液等小东西,我都有自己所喜欢的标准物品。
如果在假日跟同事或客户去打高尔夫,由于牵涉到工作上的人际关系,精神无法真正放松。此外,虽然在假日与朋友相见是很愉快的事,但是如果时间安排不妥,反而会给彼此造成压力。
大家不妨也安排自己的浮华之日,当天完全不想工作的事情,尽情享受能够放松的活动。
开车与搭乘电车时未曾注意过的美丽花朵,在骑自行车的时候都可以好好地欣赏。停下脚步拍摄花朵,会令人感受到季节的变化。只需几分钟眺望千鸟渊的水鸟,心情就会非常开阔。在欣赏平时忽略的景致时,心情也会变得格外清新舒畅。
总是需要花钱的休闲计划,不仅创意不足,也浪费家庭开销。
平常就应该用心搜集一个人用餐的标准名店,因为在繁忙的时候,很难临时想起美味的餐厅。
一旦过了30岁,如果没有刻意地投入时间与金钱好好运动,将很难维持健康。
改变以往的时间观念,将星期五晚上设定为享受周末的助跑时间,星期六是活动的时间,星期天是身心休息的时间,星期天晚上则是下周工作的助跑时间。这样安排时间,将会明显地消除“星期一忧郁症”。
“我再给您打电话”是浪费时间。
为一个议案,准备三种提案。
集中精力工作,养成上午完成工作的习惯,与其杂乱无章地进行,不如全神贯注地完成。
提到上班族的阅读,商业书籍以及历史小说应该是最佳选择。
事实上,失败者与非主流人士的故事,反而比较具有启示性与参考价值。
这样的逻辑思考与科学态度,正是我所提倡的问题解决能力的基础。在社会与企业环境剧烈变化的同时,我们真正最需要的,并不是追求各种不同的处世技巧或人生观,而是不变的生存态度。哲学与自然科学书籍,能诱导我们思考各种问题的本质。
事实上,欧美的商业人士在学生时代都受过哲学与自然科学古典书籍的熏陶,而这些书籍也成为他们的生存态度与修养的基础。古典书籍是培养基础生存能力最合适的工具。
如果周末能在家里专心读书,希望大家阅读哲学与自然科学方面的古典书籍,从中学习商业与人生的基本态度。
杂志的另一个优点,是可以让我们勒脚社会趋势。我也会翻阅书店里年轻人的杂志或女性杂志,借此了解跟自己年龄有差距的年轻人及女性的兴趣与想法,这也很有趣。
在日常生活中,你拥有多少个人时间呢?如果只有在洗澡、上厕所的时候你才有个人时间,那么最好重新调整你的生活方式,因为拥有个人时间非常重要。如何才能营造自己一个人的时间与空间,并且创造自己的生活呢?
个人时间并不是指什么都不想,就自己一个人生活,而是不受打扰、可以尽情思考工作与生活的时间。
每个星期都应该有这样的个人时间。
室内的摆设。工作室的桌子是“∏”字形的排列,并且划分为三个区域,分别是思考与写作的空间、存放文件与资料的空间以及摆放电脑的空间。同时,桌上的时钟、笔筒,墙上的绘画、照片,以及窗边的小摆饰等,都有固定的位置。以营造一个固定的熟悉环境。
注意以下三点:1.将个人是极爱你列入计划,并且形成习惯。2.将休息的空间与思考的空间分开使用。3.营造可以集中精力进行思考的场所,并且将它标准化。
在住家附近或返家途中,找到气氛不错而且安静的咖啡店或酒吧。然后在每个星期固定的日子、固定的时间,到同一家店,坐在同一个位置上,一边品尝固定的饮料,一边静心思考。同一家店的同一个位置并不一定都是空着的,所以,不妨同时预留两三家这样的店。
过去的事情不是不能谈,只是如果每一次都谈论同样的话题,那么将会永远停留在过去。
保持联络的原因,与其说是因为同学的关系,不如说是朋友的关系。彼此拥有相同的人生观及兴趣,同时也会互相受到影响,因此,就成了终生的朋友。
在属于兴趣的时间,就应该充分享受兴趣本身。因此,在拥有共同兴趣的朋友之间,应该避免讨论工作的话题。如果只是要炫耀自己工作上的成就,那就没有资格参加兴趣聚会了。
如果决定开始尝试新的兴趣、结交新的朋友,首先,最重要的就是不必害羞,勇敢地向资深者学习。即使资深者的年纪较轻,也应该虚心地学习。同时如果能认真投入,不仅技术会进步,也会结交许多志同道合的好朋友。
摒除功利的目的,在单纯的人际交往中建立的友谊,会更有生命力。
人生最重要的就是健康。如果因为工作过度而损害健康,不仅无法享受快乐的人生,也无法完成想做的工作。
为了避免本末倒置的休闲疲惫,有以下重要的原则:人多的地方不要去。到不会拥挤的地方、悠闲地享受生活。在开放空间享受休闲生活。
带父母同游,尽孝从现在做起。
父亲过世时,我心中虽然感到难过,却没有流下后悔的眼泪,因为我觉得已经做了我应该做的事。
如果善用最新的数字工具,很容易达到时间的共享,就算只有短暂的时间,也能够实现心情的共享。
对于别人给自己的建议,最好在24小时之内恢复。如果彼此之间的交流一旦错失沟通的时间点,将会出现“炒冷饭”的情况。
了解自己的疾病非常重要。医生不可能精通所有的病症,也并非所有医生都会持续学习医疗新知。换句话说,对于自己的健康,百分之百地信赖医生,不仅是危险的行为,也是不负责任的做法。只要知道与自己相关的医疗信息就足够了。同时善用全球著名的医疗网站,维护自己的健康。
当身体发出危险警报时,应该马上休息。
人生的许多问题都是共通的。如果发生问题,应尽早在问题小的嗜好就解决。这才是最简单、快速的解决之道。
没有任何工作值得牺牲身体的健康。为了享受充实且愉快的人生,健康不可或缺,我们应该加倍重视健康。
如果能够累积鼠年的记录,将成为非常难得的年鉴。相对于一般出售的年鉴,自制年鉴将会更加富有独创性。
看书、看录像带与听音乐等室内活动并不是不好,只是这些都属于“被动型”的休闲活动。
整理自己各种不同的收藏品,就是整理自己的资产。为了更美好的未来,在每天的生活之外,偶尔停下脚步,整理一下自己的资产,也是很重要的。如果能够在雨天的假日好好地整理与思考,一定可以过得非常充实。
在雨天的假日,也可以整理电脑的通信录及手机的电话薄,了解自己人际关系的特色以及利弊,并且思考今后可以改善的地方。
回顾过去一个月的行程,重新确认时间的使用方式,反省是否有时间的浪费,这样的做法也不错。每个人的人生都是由时间的使用方式以及交往的对象所决定的。分享:
[傅佩荣]《用智慧重建心灵》-第一章(第二部分)
⊙有思想才有存在
英国哲学家罗素(B.Russell),很有才华也非常调皮。年纪很大了,说话还是很有智慧。有一次,有人问他:“你是一位有名的哲学家,能不能给年轻人一些劝告?”他说:“年轻人?年轻人在哪里?我没见过年轻人。”别人一位他开玩笑,说:“你怎么没见过年轻人呢?”他说:“年轻人没有思想,根本就不存在嘛!”
换句话说,一个人没有思想的话,他的存在时按照别人的想法去生活,他的存在、他的生活,只是一个复制品而已,是一个复印件或传真,并没有原版。所以希腊时代有一位悲剧家就说:“一个人不知道如何表达自己的思想,他就是奴隶。”奴隶代表什么?他没办法独立思考,他所有的一切都是学习别人、参考别人的。所以我说这些话的用意在什么地方?就在于强调“认识你自己”。
“自我”是我们这一生里面所要掌握最可贵、最真实的资产。当然,你如果信仰宗教,讲到最后需要无私、无我,那是另外一种境界。你若不能先拥有自我,怎么可能去超越自我,根本没有这种超越的问题。宗教的境界很高,但一定要从初步的慢慢往上走。
二 活在这个时代
“认识你自己”,首先要把自己放在时空的坐标里面加以界定。首先,坐标是指时间上的定位,如今天是什么时代,我是什么样的年纪。
时代是指整个趋势的变化。比如我们所处的21世纪,是一个什么样的时代呢?并不是世纪转换之后立刻就产生大的变化,而是因为这是一个新的开始,对整个人类来说,可以重新认真思考下一步该怎么走。所以我们讲整个时代的时候,用“后现代社会”来形容。“后现代社会”这个词听起很复杂,其实很简单,大概包括以下几点。
⊙价值归零
什么叫价值归零?在后现代社会,就是我们现在生活的社会,所以一切老师教的、父母教的,真假是非、善恶美丑都要归零。
换句话说,我不能盲目接受别人所定的价值观。这是一个相当普遍的现象,为什么会如此?因为信息太过丰富,许多年轻人发现所有价值都是相对的。你现在很难说,谁一定是好人,谁一定是坏人。
我们常常强调“灰色地带”,现在这个“灰色地带”弥漫了一切,在这个时候价值归零就显得重要了。我们小时候都喊过:“某某人万岁!”后来发现谁会万岁呢?像这个就代表它需要重新思考,什么重要,什么次要,到最后就会发现什么都不重要;然后出现忧郁症,觉得有一点沮丧,有一点低潮,好像没有什么目标或理由去奋斗,而这正是后现代社会最可怕的现象。
⊙眼见为凭
年级较长的人还不会有这样的感觉,因为他们经常在阅读书籍、收看有内涵的节目。但是年轻一代的人已经开始出现后现代的另一种心态,他们靠名牌来肯定自己,到最后变成“我买什么,我就是什么”,他们用购买能力来决定自己的内在真相。这就是后现代社会的第二点特色:“看到才算”。
他们看到的才算数。你对他说,这个世界有各种文化的丰富层面,以及自然界的奥妙。讲得再多也没有用,因为要他看到才算,甚至最后变成虚拟实境。他看到了,也感受到了,重要的是他的感受,而不在于对象是真是假。所以这种“看到才算”的心态,会使年轻人的生命非常狭隘。他看到才算,但是因为他很年轻,看到的很有限,难道他所看到才能算真是的吗?我们对他讲述过去的经验,历史累积的智慧,难道都只是说说而已?
“当下就是一切”,基本上并不是什么坏的想法。譬如当下我们正在思考,正在听一些观念,这个时候如果分心的话,什么都得不到,所以“当下就是一切”基本上是一个重新开始的契机。所以我们说在今天这个时空坐标里面,首先要了解这是一个世纪的转折点,一个后现代社会。
三 不同年龄,不同潜能
每个人年龄不一样,不同年龄会有不一样的心情。所以在什么样的年纪,就要做什么样的生涯省思。
一般来说,生涯规划分为三个层面:第一,是追求自己事业上的成功;第二,是有了子女之后,设法培育子女,以子女的成就代表自己的成功;第三,是转回内心,让自己的知、情、意有发展及得到实践的机会,也就是说随着年纪让心灵成长。
因此,你要问自己现在什么年纪,这个年纪的人都在做什么事?我要同他们一样吗?或者,我这个年龄的人有哪些优点及缺点?比如说,进入中年以后记忆力衰退,你要我去跟别人比赛,记一些什么重要的观念,像英文、国文这些,当然比不上别人了。
⊙ 记忆擂台
说到记忆力,小孩子的记忆力真是令人羡慕。我有一个朋友,他是经营出版社的,经常去大陆找一些学者帮他写书。他到许多大学都是院长级的负责接待,约请一些文学院的教授一起吃饭。有一次他带小儿子一道去。小儿子才五岁,念幼儿园,从小就背《四书》,把《论语》都背了下来。有一次他们一家人同复旦大学的院长和该院中文系、历史系、哲学系的六七位教授一起吃饭。吃饭之前小孩子都很调皮,就说:“我们来比赛背《论语》。”这些教授年纪都很大了,并且大陆上以前是批判孔子的,不大喜欢《论语》;他们虽然也学过儒学,但是很少人真的认真把《论语》当一回事。现在面对小朋友的挑战,这些教授不能认输,好啊!来比啊!你一人对付我们所有教授吧!因为你这个小孩子很聪明,记忆力很好啊!
那么怎么比法呢?小朋友提议:《论语》有很多章,每一章都是很短的句子,一边念上半句,另一边就念下半句,看谁最后被考到。
于是来回几次之后打成平手——一个小孩子对付六、七位教授打成平手。最后这个小孩子灵机一动,想到《论语》里面最短的一句话,他说现在该我了,然后说“子曰”,就没有了。这些教授面面相觑,子曰什么东西?哪里有一句话子曰占一半,下面一半是什么?他们最后只好认输,问小孩子,小孩子再给他们答案,这些教授们一起向他敬酒。
这个小孩子回到台湾以后,因为他父亲是我在出版界的老朋友,有一次我们一起吃饭,这个小孩也来了,他以为在大陆可以耍宝,在台湾同样可以耍宝。他在吃饭之前就先说:“傅伯伯,我们来比赛背《论语》。”我说:“好啊!”我看到小孩子这么喜欢背《论语》,当然非常高兴了,我说:“好啊!怎么比赛呢?”他说:“一个人念上半句,另外一个人就要念下半句。”我说:“可以啊!那么你先开始。”
他一开始就把这个杀手锏拿出来:“子曰……”就没有了。还好,我对《论语》很熟,立刻说:“君子不器。”他听了吓一跳,他没有想到大人真的也有背《论语》的。他不知道我在荷兰教书的那一年,第一个月每天早晨起来背《论语》——背英文的《论语》,因为背英文的《论语》才能教外国人。
⊙ 掌握每个阶段的特长
我说这个故事,只是要强调小孩子记忆力很好。那么,中年的时候记忆力比较差,要靠什么呢?要靠理解力。“理解”代表我们的观念可以把它重新再说一遍,你不一定要记得那几个字“君子不器”,但是你会懂得,“君子不应该以成为一种器具为满足”。让自己有恢弘的气势,对许多事情不要从一种角度判断,应该从更远、更宽的方面来思考,这叫做理解力。
每一个人都要知道自己这个年龄应该发展哪一种潜能。事实上,人有记忆力、理解力、想象力、创造力等等各种能力,我们必须掌握自己在每一个生命阶段的特长。
画家介绍-乔托·迪·邦多纳
乔托·迪·邦多纳,意大利文艺复兴时期杰出的雕刻家、画家和建筑师,被认为是意大利文艺复兴时期的开创者,被誉为“欧洲绘画之父”。
乔托性格开朗、活泼、机智、幽默。他出生在佛罗伦萨附近的农村,父亲是贫苦的农民。乔托从小上山放羊,后来在画坊当过学徒和帮工。他是画家契马布埃的学生。少年时代的乔托非常喜欢画画。他一边模样,一边用石头或小木棍在地上画些自然景物或放牧的那些小山羊。有一天,契马布埃路过此地,见他正蹲在地上画画,发觉他天赋不凡,便让他到佛罗伦萨跟着学画。乔托进步很快,他不仅从古今名人的优秀作品中汲取养分,而且突破了中世纪绘画缺乏艺术生命力的缺陷,创作了许多具有生活气息的宗教画。他并不喜欢僵硬的拜占庭绘画风格,他认为宗教人物如圣母和耶稣,也是有血有肉的人,因此他特别加强了人物画中的机理和阴影感,也将过去平板的金或蓝色背景改为透视画法的一般风景,在平面上造成了深度错觉的艺术。
乔托曾在巴多瓦阿累那教堂创作了一组壁画,在教堂的左、中、右三面墙上一共绘有37幅连环画,其内容是描绘圣母及基督的生平事迹。这些壁画被誉为“14事迹意大利艺术的重要纪念碑”。这些壁画汇总最著名的的:《金门之会》、《逃亡埃及》、《犹大之吻》和《哀悼基督》。
乔托是历史上第一个将任务表情用绘画来表述的,他对意大利艺术的影响长达一个世纪之久。他的素描与构图单纯、简洁,他的所有作品都具有单纯而严肃的和谐之美。他是美术界的但丁式人物,是中世纪最后一位画家,也是新时代第一位画家。
代表作欣赏: